小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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国内更新太慢,怎么?……学习资料太少,各个群都冷冷清清的,浪费了这么个好软件 Linpean: @顺子#1 虚拟主机+mediawiki……我2019年时在群说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

双生世界(DoubleWorlds)

indienova.com/g/doubleWorlds

如果你也疯狂沉迷过游戏,如果你也喜欢在游戏中怪刷装备肝副本,那么你可以尝试一下把游戏机制带入到现实生活中……也许通过玩这个游戏,会让你多100道,多做50个俯卧撑......也许你的【现实人生】会因此多一份动力与乐趣……......双生世界各版本的进入方法:微小游戏版:微搜索“双生世界”

无脸人(NoFaceMan)(No-Face-Man)

indienova.com/g/no_face_man

开发:摸鱼中的V。一款像素RPG 一款2D横版像素角色扮演类、冒险解谜类游戏。……编辑制作,打算慢慢画了再改,毕竟地图搭,功能才最重要...游戏引擎是Unity3D。……本人软件工程大二学生,正在学习Unity3D

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

indienova.com/u/kumame/blogread/5439

起初想到不就随机嘛,搞。……然后发现不对……有概率,概率该怎么,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……(通常是100*)中roll区间数字,区间数字能匹配被设定概率的数字;代码来说话就是随机:parseInt

GWB-腾讯独立游戏孵化器:想知道自己的游戏行业硬实力在哪个段位?点此快速评估!

indienova.com/u/gadqq/blogread/31184

游戏人亦是如此,不管你在行业从事哪种工作,都需要学好“本手”,打下牢固的基础知识。……Switch、手柄、游戏卡带、GWB周边等礼,都有机会成为你进步的基石。……如有任何疑问,可以添加管理员微(gwbaccount)联系解决

Firewatch 可以被称作可互动的色彩研究软件

indienova.com/indie-game-review/firewatch-could-be-called-a-interactive-color-research-software/

Firewatch是我关注很久的一款游戏,他可以被称作可互动的色彩研究软件。……所谓大色块,就是不追求细节,硬笔(不信你从上图看,画家没有用任何喷枪,或者软笔)试图颜色来表达当时的天气和时间……如果你在树林看地图,还有可能被树叶挡住视线。游戏的各种书籍,各种场景的音效,让人流连忘返

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

indienova.com/groups/post/99554

发起:天柒 20届毕业的新人,软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计UE4做了个简单的游戏DEMO……,包含一些开发的工具,也报班光翼学院学过一些美术基础关于游戏设计的理解自己(不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游……mercury: @天柒#0 1403187747微QQ

关于游戏《生活》的最新开发动向

indienova.com/indie-game-news/updates-of-what-a-life-2021-03/

村儿西边~二版村庄(局部):村儿东头~现行野外复用素材:虽然已经画了,但是实际有多少不好说~试了试地……,效果还行,软件用的是 Tilesetter~现行主角动作清单-1:清单一共两张,目前画完一半,还剩下一半……我也不知道,且等呢~如果有哪天我闲得蛋痛,会写一篇文章~分享一些经验,关于怎么设计一个有动作元素的游戏的动作

版本:Early Access


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